martes, 11 de mayo de 2010

¡Juega DotA en 3D!



Autor: iZ3D Inc ®
Idioma: Inglés
Nombre: iZ3DDriverSetup.1.09b4 (1.08.0032).exe
Tamaño: 12.2MB

¡Con este programa puedes jugar cientos de juegos (Ver Lista Abajo) en tercera dimensión!

Entre ellos Warcraft III: TFT, ¿te imaginas jugar DotA en 3D?; este programa no pesa mucho. Requieres unos lentes 3D (puedes hacerlos tu mismo: leer abajo) y ¡listo!

Este programa es muy útil para muchos juegos, sin embargo, sólo es una curiosidad muy divertida en DotA, debido a que siendo un juego de estrategia y de constante acción: el 3D confunde mucho, sin embargo es una experiencia que merece probarse.



DESCARGAR:

Vía Rapidshare

iZ3DDriverSetup.1.09b4 (1.08.0032).exe


_________________________________________________________________________________

INSTALACIÓN:

Te descargas el archivo y lo descomprimes

Instalas iZ3D Driver Setup como cualquier Setup normal (No te preocupes si al final de la instalación te dice que no tienes una pantalla iZ3D)

Ahora ejecutamos Control Center, aparecerá como icono al lado del reloj también, se configura de la siguiente manera..

CONFIGURACIÓN:

En Stereo Status seleccionas Enable Stereo By Hot-Key

En Stereo Output seleccionas Anagliph, y te aparecen 3 opciones:

Color - Conserva los colores originales del juego

Optimized - Mejora los colores del juego por el programa

Black & White - Cambia los colores a blanco y negro

Preferiblemente es mantener la configuración en Color, pero en algunos juegos con colores primarios muy marcados y se ve mal, es recomendable elegir Optimized.

COMANDOS:

* Activa el programa dentro del juego

+ Aumenta el efecto 3D

- Disminuye el efecto 3D

CONSTRUCCIÓN DE LOS LENTES 3D:

Aquí hay un video en inglés (muy entendible) sobre como hacer los lentes 3D:

ELABORAR TUS PROPIAS GAFAS 3D

Puedes elaborar el marco con este molde, usando cartulina o cartón cartulina y como lente puedes usar papel transparente pintado con plumones, o usar papel celofan de colores (Azul-Rojo)

SOLUCIÓN AL ERROR:

En el caso de que al seleccionar cualquier menú de tu Warcraft III este se cierre inmediatamente, sólo tienes que desinstalar el programa (con Unistall) y volverá todo completamente a la normalidad, estamos trabajando aún en una solución a este problema.

LISTA DE JUEGOS:

Estos son los 305 juegos disponibles en 3D:

Age of Conan: Hyborian Adventures (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
ArmA 2
ArmA 2: Operation Arrowhead
ArmA: Armed Assault
ArmA: Queen’s Gambit
Armies of Exigo
Assassin's Creed (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Audiosurf
Avatar (Native Support)
Ballance
Batman Arkham Asylum (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Battlefield 2
Battlefield 2 Special Forces
Battlefield 2142
Battleground Europe
Battlestations Pacific
Beowulf
Bet on Soldier (B.o.S.)
Bionic Commando (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
BioShock
Black & White 2
Borderlands
Brothers in Arms: Earned in Blood
Brothers In Arms: Hell's Highway
Brothers in Arms: Road to Hill 30
Burnout Paradise
Cabela's Big Game Hunter
Call of Duty 2
Call of Duty: Modern Warfare
Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: World at War
Call of Juarez – Bound in Blood
Cars Demo (Pixar-Disney)
Champions Online
Chromadrome 2
Civilization IV
Colin McRae: DiRT
Command & Conquer III: Kane's Wrath
Command & Conquer III: Tiberium Wars
Command & Conquer: Generals
Command & Conquer: Red Alert 3
Command & Conquer: Renegade
Company of Heroes
Condemned: Criminal Origins
Counter Strike: Source
Cryostasis (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Crysis (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Crysis: Warhead (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Damnation
Dark Age of Camelot
Dark Messiah Might & Magic (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Darkfall online
Day of Defeat: Source
Dead Space
De Blob
Defense Grid – The Awakening
Delta Force: Xtreme
Demigod (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Devil May Cry 3
Devil May Cry 4 (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Dragon Age: Origins
Drakensang (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Dungeon Siege II
Dungeons and Dragons Online
Empire Earth II
Empire Total War (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Entropia
Eragon
EVE Online
EVE Online Apocrypha
EverQuest
EverQuest 2
---EverQuest 2. Echoes of Faydwer
---EverQuest 2: Desert of Flames
---EverQuest 2: Gathering Tempest
---EverQuest 2: Rise of Kunark
---EverQuest 2: Sentinel's Fate
---EverQuest 2: The Bloodline Chronicles
---EverQuest 2: The Shadow Odyssey
Evolution GT
F.E.A.R.
F.E.A.R. Extraction Point
F.E.A.R. Perseus Mandate
F.E.A.R. 2: Project Origin
Fable: The Lost Chapters
Fahrenheit
Fallout 3
Fallout 3: Broken Steel
Fallout 3: Mothership Zeta
Fallout 3: Operation Anchorage
Fallout 3: Point lookout
Fallout 3: The Pitt
Far Cry
Far Cry 2
Fate
FlatOut (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
FlatOut 2 (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
FlatOut: Head On (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
FlatOut: Ultimate Carnage (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Foreign Legion
Freelancer
Fuel (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Galactic Civilizations
Gears of War 2
Ghostbusters
Grand Prix 4
Grand Theft Auto 4
Grand Theft Auto: San Andreas
G.R.I.D
GTR
GTR 2
GTR Evolutions
GTR Legends
Guild Wars
Guild Wars 2
Guild Wars: Eye of the North
Guild Wars: Factions
Guild Wars: Nightfall
Guitar Hero 3
Half Life 2 (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Half Life 2: Episode one (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Half Life 2: Episode two (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Half Life 2: Lost Coast
HALO
HALO 2 (Vista Only)
Harry Potter and the Order of the Phoenix
Hellgate: London
Heroes of Might and Magic V
Hitman: Blood Money
Infernal
Jade Empire
Killing Floor
King’s Bounty (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
King's Bounty: Armored Princess
League of Legends
Left 4 Dead (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Left 4 Dead 2
Lego Batman
Lego Star Wars
Lineage 2: Oath of Blood
---Lineage 2: The Chaotic Chronicle (1st Throne — The Kamael)
---Lineage 2: The Chaotic Throne - Gracia
---Lineage 2: The Chaotic Throne - Interlude
Live For Speed
Lord of the Rings: Conquest
Lord of the Rings Online Shadows of Angmar
Lord of the Rings: Battle for MiddleEarth II
Lord of the Rings: Return of the King
Lost Planet: Extreme Condition
Maden NFL 09
Majesty 2
Manhunt
Mass Effect
Medal of Honor: Airborne
Medieval Total War
Men of Valor
Mercenaries 2: World in Flames
Metal Gear Solid
Micro Machines 4
Microsoft Flight Simulator X
Minigolf Adventures
Mirror's Edge (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Moto GP 2007
Mount & Blade
Mount & Blade: Warband
MTX Moto Trax
Mx Vs. ATV Unleashed
NBA 2005
NBA 2006
Necrovision
Need for Speed: Carbon (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Need for Speed: Most Wanted
Need for Speed: Shift
Need for Speed: Underground 2
Neverwinter Nights 2
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
NHL 2005
NHL 2006
Operation Flashpoint: Dragon Rising
Overlord
Overlord 2
Painkiller
Painkiller: Black
Painkiller: Resurrection
Perfect World
Phoenix RC Sim
Pirates of the Burning Sea (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Portal
Prince of Persia 2008 (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Prince of Persia: The Sands of Time
Prince of Persia: The Two Thrones
Prince of Persia: The Warrior Within
Prototype
Psychonauts (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
PURE (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Pyroblazer
Quake 3
Quantum of Solace
Quantz
RaceDriver Grid
Rainbow Six 3: Raven Shield
Rainbow Six Vegas
Rainbow Six Vegas 2
Red Faction: Guerilla
Red Orchestra
Resident Evil 4
Resident Evil 5 (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Richard Burns Rally
Rise and Fall
Risen
Rogue Trooper
Roller Coaster Tycoon 3
Ryzom
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
Sacred 2 (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Saints Row 2
Serious Sam II
Serious Sam HD
Shadowgrounds
Shadowgrounds: Survivor
Sherlock Holmes versus Jack the Ripper
Sid Meier's Railroads
Sims 2
Sims 3
SiN 2: Episodes
Singles 2
Sins of the Solar Empire
Sniper Elite
Sonic Adventure DX
Space Strike
Spell Force 2 Shadow Wars
Spider-Man 3 (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Spider-Man: Web of Shadows (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Splinter Cell Double Agent
SPORE
Star Trek D.A.C.
Star Trek: Legacy
Star Wars: BattleFront I
Star Wars: Galaxies
Star Wars: Force Unleashed
Starship Troopers
Street Fighter 4 (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Supreme Commander
Supreme Commander: Forged Alliance
SWAT 4
Team Fortress 2 (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Teenage Mutant Ninja Turtles
Terminator Salvation
Test Driver Unlimited
The Club
The Elder Scrolls IV: Oblivion (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
---The Elder Scrolls IV: Shivering Isles (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
The Thing
The Maw
The Movies
The Settlers II 10th Anniversary
The Void
The Witcher
There
Thief 3 – Deadly Shadows
Tiger Woods PGA Tour 07
Timeshift
Titan Quest (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Titan Quest: Immortal Throne (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Tom Clancy’s HAWX
Tomb Raider: Anniversary
Tomb Raider: Legend
Tomb Raider: Underworld (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Tony Hawk’s Pro Skater 3
Torchlight
Trackmania Nations
Trine (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Tropico 3
Turok (2008)
Two Worlds
Unity3D Engine Games
Unreal Tournament 2004
Unreal Tournament III
Virtua Tennis 2009
Wanted: Weapons of Fate (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Warcraft III (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Warcraft III: Frozen Throne (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Warhammer 40k Dark Crusade
Warhammer 40k Dawn of War
Warhammer 40k Dawn of War 2
Warhammer 40k Soulstorm
Warhammer 40k Winter Assault
Warhammer Online
Watchmen: The End is Nigh
Windows Vista Chess
Wizard101
World in Conflict
World of Warcraft (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
World of Warcraft: Burning Crusade (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
World of Warcraft: Wrath of the Lich King (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Wolfenstein
World Racing (Mercedes Benz)
X-Blades
XIII
X-Men Origins: Wolverine (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)
Zeno Clash (¡iZ3D funciona muy bien en este juego!)

Guía hecha por Divux! ®

¡WoW Theme para tu escritorio!

Si te apasionan las imágenes relacionadas con Warcraft o DotA, ahora las puedes tener en tu escritorio, cambiando el tema de apariencia.
Cambian el tema visual de tu Windows los iconos, viene por defecto con este wallpaper (fondo de escritorio).

Sin embargo, puedes cambiar el tema y elegir el wallpaper que quieras.

¡Puedes volver fácilmente de Windows Theme a WoW Theme!


Este programa es para:
Win NT, 98, 98 SE, 2000, ME, XP, Vista
RAPIDSHARE:

MEGAUPLOAD:

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La versión para Windows 7 es mucho más actualizada e incluye sonidos y screensaver (protectores de pantalla)
Íconos:

Viene con 15 wallpapers HD oficiales de WoW

Viene con 3 sonidos al inicio del sistema, cuando sucede un error y cuando se apaga el sistema.
Este programa es para:
Windows Seven (7)


Guía hecha por Divux! ®

domingo, 2 de mayo de 2010

La VERDADERA diferencia entre lag y delay

Seguramente creía o había oído que el lag y delay eran lo siguiente:

♥DELAY: Retraso, es cuando mandas acciones y reacciona después.
♥LAG: Cuando se paraliza la imagen y se ve y reacciona todo lento.

NO

El delay o latency significa retraso o demora, y es algo que siempre va a existir entre 2 conexiones por Internet, no es posible que las acciones sean de reacción inmediata, y se miden mediante ms (milisegundos).

Incluso en conexiones LAN siempre va a existir un retraso de 2 a 15 ms, tener en cuenta que este ms llega a ser el doble o hasta el triple ya que es una conexión de ida y vuelta (ejemplo:15ms serían 30 a 40 milisegundos de retraso)

Recuerda que por ejemplo 500ms = 1 segundo de retraso

El lag se le dice a los cambios bruscos de ese retraso por eso llega, por ejemplo, abruptamente a 3 segundos de retraso, ocasionando que la imagen se detenga, y luego se acelere.

Fuente: Zaakum me lo explicó xD

Divux! ®

Queja contra Wester y sus robos en 4DotA

Este Moderador Global de la comunidad de 4DotA ha estado copiando los contenidos con las noticias sobre DotA, como la última sesión de preguntas y respuestas #4 de Icefrog, que yo he traducido, y las ha posteado en [url]http://4dota.com/forum[/url] a su nombre, he querido arreglarlo civilizadamente pero el sólo me responde con burlas y amenazas hacia mí y mi amigo 0wen de ZonaDotA, él también nos esta robando nuestro artículos claramente:
-> ZonaDotA: http://www.zonadota.com/icarus-the-phoenix-nuevo-heroe-en-dota-6.68/

Icarus the Phoenix, Nuevo Heroe en Dota 6.68
1 MAYO 2010 2 COMENTARIOS

Icarus, the Phoenix es uno de los nuevos héroes que veremos muy pronto en Dota 6,68. Tal y como lo ha dicho Icefrog en sus Preguntas y Respuestas Session 4

A continuacion el Extracto donde se menciona al nuevo Heroe.


El mensaje continua

-> En los foros de 4DotA

Icarus the Phoenix, Nuevo Heroe en Dota 6.68
[color=#FF0000]« : Hoy a las 09:17:38 »[/color]
Citar

Icarus, the Phoenix es uno de los nuevos héroes que veremos muy pronto en Dota 6,68. Tal y como lo ha dicho Icefrog en sus Preguntas y Respuestas Session 4

A continuacion el Extracto donde se menciona al nuevo Heroe.

[color=#FF0000]« Última modificación: Hoy a las 09:20:16 por WesTer. »[/color]


Todo exactamente igual.

En un post hecho por 0wen aproximadamente a las 4:00 pm de hoy día sobre una herramienta muy útil DotaZilla
http://www.zonadota.com/descargar-dotazilla/
Donde alguien comenta a las # 2 Mayo 2010 at 5:52 pm

-> En los foros de 4DotA

Descargar DotaZilla
« : Hoy a las 07:36:17 »
Citar

DotaZilla es una Herramienta creada por Dota-League, destinada a mejorar la experiencia de las partidas de Dota al proporcionar caracteristicas útiles.

Dotazilla cuenta con una interface muy simple y fácil de usar, basta con abrir.....

« Última modificación: Hoy a las 07:56:10 por WesTer. »

Post que misteriosamente borra a las 9:03pm GTM -5 (Hora Peruana)

Así ha estado causando molestias con sus amenazas y robos informáticos, ZonaDotA y mi blog son páginas en constantes actividad con las últimas herramientas y novedades al castellano para ustedes.

Así que les recomiendo que antes de dignarse a ver esa página "Oficial del DotA al Español" cuyos moderadores y administradores permiten esto, le sugerimos visitar ZonaDotA donde sus dudas y comentarios sobre las últimas novedades y descargas serán bien recibidos.

Divux! ®

sábado, 1 de mayo de 2010

Q&A #4: Dota Allstars 6.68

Este 30 de marzo, Icefrog publicó en su blog: Q&A Session #4 (Sesión de preguntas y respuestas #4). Contiene información muy interesante sobre sus proyectos con Valve y el Dota Allstars v6.68, aquí están las preguntas y respuestas traducidas para ustedes:

Pregunta: ¿Cuando oiremos más sobre tú y Valve? Algunas personas dicen que esto tomará de 2 a 3 años, ¿puedes darnos algunas novedades? (de Zeyall)

Respuesta: Ciertamente esto no tomará tanto tiempo. Hay bastante gente talentosa aquí en Valve que están trabajando duro cada día para mejorar la calidad en un tiempo razonable. Nosotros estaremos haciendo un anuncio pronto, y basados sobre la reacción que he estado teniendo desde la última mención. Estoy seguro que todos ustedes estarán tan emocionados como yo.


Pregunta: Puedes decirnos como fue tu primer encuentro con Valve y como te gustó hasta ahora? (de Sodoes)

Respuesta: Esto comenzó con un correo de Valve donde ellos mencionaban que ellos eran grandes fans de DotA querían que yo volará para gastar algún tiempo con ellos y visitar su estudio. No estaba seguro de que esperar del viaje. Después de llegar y hablar con ellos, la primera cosa de la que me di cuenta fue que mucho de sus procesos de toma de decisiones era como el mío. Ellos compartían las mismas aspiraciones hacia construir a largo plazo una comunidad sostenible, sin tener pequeñas miras hacia metas de negocios que terminan dañando la calidad del juego. Una de las cosas más importantes para mí fue como nadie iba a estar sobre mí diciendo como debería hacer las cosas. Ellos confían en los desarrolladores que tienen experiencia para hacer las mejores decisiones para su jugadores. La atmósfera en Valve permite que cada uno esté muy cómodo para concentrarse en lo que le gusta hacer. Tampoco hace daño que sean grandes fans de DotA..hasta que sus héroes favoritos son nerfeados, ¡entonces soy el chico malo por una semana!

Pregunta: ¿Cuán popular es DotA estos días? (de china_white)

Respuesta: Yo solo puedo dar estimaciones basadas en el uso de getdota.com, porque yo no puedo rastrear las descargas dentro del juego o sitios de fans o las descargas de China. Esto es más o menos estimado (basado en las estadísticas de los sitios más populares de China) ya que la audiencia china de DotA es aproximadamente el 40% a 50% de la audiencia mundial. Sin contar China, los jugadores están estimados en aproximadamente entre 7 a 11 millones. Yo espero que la audiencia crezca más en un futuro no muy distante.

Pregunta: ¿Es tú objetivo hacer todo lo escogido la misma cantidad de veces? (de j.walsh)

Respuesta: Yo no pienso de esa forma exactamente. Claro, esto es bueno si hay una Buena distribución y si es un objetivo necesario, pero realmente el objetivo en el desarrollo del DotA es, primera y principalmente, hacer una calidad de juega tan buena como se pueda. Esto es la combinación de todos los héroes, objetos y mecánicas juntos que hacen el DotA que estos no son elementos individuales solos. A veces esto indica que determinadas cosas son cuidadosamente ajustadas para ser más frecuentes que otras, a veces no, pero en última instancia el principal juez de la calidad de juego no es alguna medida de balance artificial, sino la calidad total de juego y cuán profunda es está.

Pregunta: ¿Puedes decirnos algo sobre 6.68? (de Carlos)

Respuesta: Sigue siendo un trabajo en progreso y necesita tiempo, pero tendrá nuevos héroes, mejoras en el balance, y algunas cosas nuevas. Aquí está uno de los nuevos héroes en desarrollo: Icarus, the Phoenix (el Fénix)



Pregunta: ¿Qué opinas sobre el futuro del DotA, continuará creciendo? (de Amir)

Respuesta: Definitivamente. Creo que los jugadores les gusta gastar su tiempo en algo que ambos disfruten y confíen. Mientras DotA tiene mucho que ofrecer ahora en términos de contenido y la calidad de juego, siempre voy a estar trabajando duro para mejorarlo y todo ese trabajo se mantendrá hasta que maduré a algo que resuelve todos los otros elementos que no son del juego que se necesitan para ir al siguiente nivel. Creo que es una buena opción para los jugadores que desean pasar tiempo en un juego que va a crecer con ellos. También tiene un futuro muy brillante en la escena competitiva. Además de las ya anunciadas SMM ($ 32,000), ESWC ($ 24.500), muy pronto será anunciado un evento online ($ 30.000) y otro gran evento offline que se dará a conocer en breve, también habrá un conjunto aún más grande de oportunidades en el futuro para los jugadores que están dedicando su tiempo y energía en DotA. Creo que los jugadores en todos los niveles de juego estarán satisfechos con su elección y experiencia con el juego.

Pregunta: ¿Qué piensas sobre el soporte de los fans en los equipos competitivos? (de Mooseman)

Respuesta: El soporte de fans es, en la mayor parte, muy bueno. Creo que es genial la pasión de muchos de por el DotA competitivo. A veces, sin embargo, algunas de ellas pueden ser un poco exageradamente críticos hacia los equipos basados en sus últimos triunfos o pérdidas consecutivas. Tienen un montón de presión sobre ellos y, a veces cometen errores o simplemente quiere relajarse y probar algo diferente. No creo que siempre es justo juzgarlos por ello. También se enfrentan a la alta competición con regularidad, por lo que su duro para ganar cada vez. Los equipos tienen un montón de orgullo y pasan mucho tiempo practicando, así que puede ser desmoralizante para ellos cuando algunos aficionados cambien su actitud hacia ellos tan rápido.

Pregunta: ¿Veremos algunos nuevos efectos visuales en el futuro? (de Zikaro)

Respuesta: Las mejoras visuales pueden ser una buena cosa (y vendrán en el futuro) pero es extremadamente importante no agregar demasiado amontonamiento visual. Ustedes quieren una escena que tenga una buena atmósfera y tema pero tampoco demasiada desordenada o brillante que afecte negativamente el juego haciendo que sea difícil saber que está pasando.

Pregunta: ¿Deberíamos esperar ver más loadscreens de Kunkka? (de 27302)

Respuesta: Si, él está planeando una nueva ahora, pero no podría decirte para cuando estará lista esto depende de su tiempo libre.

Pregunta: ¿Usas el editor de Warcraft III por sí mismo u otras cosas? (de Sasha200)

Respuesta: La mayoría de los desarrollos de mapas se hace fuera del editor actualmente. Hay un montón de separados archivos de comandos y herramientas de programa que se utilizan conjuntamente para crear el archivo de mapa.

Pregunta: ¿Algunos interesantes bugs o características que hay en los mapas beta? (de OpyyuROs)

Respuesta: Una vez tuvimos una habilidad diferente para Techies que usaba el mismo efecto visual y arte que el arma nuclear del Fantasma de Starcraft y entonces jugaríamos con el clásico audio de “Lanzamiento Nuclear Detectado”. Esto sonaba mucho mejor que en la práctica y estuvimos a punto de terminar el ciclo beta pero tuvimos algunos problemas con el balance y el diseño, entonces decidimos sacarlo en lugar de apresurarnos con eso. En lo que van los errores, Chaos Knight podía empujar torres en un versión beta, ¡así ustedes podían tener una línea de torres rompiendo el lado enemigo!

Pregunta: ¿Más héroes tendrán la mejora de Aghanim para su ultimate? (de Akder)

Respuesta: Sí, yo usualmente trato de agregar más cada versión o 2. Yo pienso que es una buena idea agregarlos lentamente, que agregarlos de golpe. También he recibido más solicitudes de animaciones gráficas adicionales para los que ya tenemos, así que voy a tratar de encontrar los efectos adecuados para aquellos también.

Pregunta: ¿Cuál es la parte más difícil cuando desarrollas DotA? ¿Qué riesgos hay? (de Bannion)

Respuesta: La parte más difícil no es en realidad el propio desarrollo, sino en cómo medir el éxito. Lo que siempre trato de trabajar más es el aumento de la medida / predicción de un parche exitosamente. El objetivo es poder mejorar el proceso de desarrollo y sistemas de reacción para una mayor precisión a lo que es lo más razonable con los jugadores. El mayor riesgo está haciendo un cambio en el que podría tomar demasiado tiempo para descubrir sus verdaderos impactos sobre el juego por lo que se vuelve difícil de revertir. Trabajamos muy duro para eliminar esas cosas desde el principio en la fase de la teoría ya sea con un cuidadoso análisis o pruebas específicas beta.

Pregunta: ¿Cómo tú decides cuándo sacar un nuevo parche? (de VinceX)

Respuesta: Hay 2 consideraciones separadas para esto. La primera es la frecuencia. Si tu actualizas demasiado frecuentemente los jugadores no tendrán oportunidad de ver los anteriores cambios y aprender el juego, si tu actualizas muy lentamente no estás dando contenido fresco. Este es un balance entre que yo siempre estoy tratando de encontrar un feliz término medio y conseguir más reacción de parte de los jugadores. La segunda es cuando esté “listo”. Yo usualmente lanzó esto tan pronto como siento que la importancia de salir de las pruebas internas es muy lenta comparado con la reacción externa que recibiremos de la comunidad en general.

Pregunta: ¿Qué toma más tiempo cada parche? ¿Investigación, Balance, Implementación o Cacería de bugs? (de Enders)

Respuesta: Las 2 cosas que consumen más tiempo son usualmente la investigación y experimentación. Investigar envuelve más que sólo jugar el juego, esto es también mirar replays, leer una amplia gama de opiniones y hablar con los jugadores. Experimentar es la otra parte de tiempo consumida. Esto suele ser rápido si reproduciendo el parche yo sé que es lo que haré exactamente, pero lo más difícil suele ser averiguar lo que ustedes quieren hacer y hacer las pruebas adecuadas antes de hacer cambios.

Pregunta: ¿Qué lo hace más feliz por lo que respecta a DotA? (de Artem)

Respuesta: Yo estoy realmente agradecido por todo el apoyo que los jugadores han dado a este juego, esto es más de lo que se puede pedir. Yo veo a una vibrante comunidad que, a pesar de la muy difícil senda del aprendizaje del DotA, crece gracias a la dedicación y la pasión de sus jugadores. Eso me demuestra el mucho potencial que el juego tiene y me anima a trabajar más duro.

Link del artículo original en inglés

Traducido por Divux! ®

miércoles, 28 de abril de 2010

Dota Theme Manager V4

Autor: Infrisios
Idioma:Inglés
Fecha: 09 de Junio del 2009
Tamaño: 12.2MB

Definición:

Es una utilidad que permite cambiar el diseño de los terrenos (sólo afecta el diseño con la finalidad de amenizar de el DotA. Para los que les aburre el terreno de siempre x)

Funciona con todos los mapas de Warcraft III, ya que cambia los archivos MPQ de Warcraft, pero se puede volver a la normalidad con un botón (Restore)

Te ofrece 6 temas:







Screenshots:










La ruta de enlace puede variar, pero tiene que estar en tu carpeta de Warcraft III

Pasos de la Instalación:

Descomprime el archivo en la carpeta de Warcraft III. (Se recomienda C:\Archivos del Programa\Warcraft\)
♣ Importante: No renombres ni muevas ninguno de los archivos que has descomprimido.
Puedes hacer un acceso directo a tu escritorio del archivo ejecutable DTMV2.exe

Para la Ejecución:

•Asegurate de que Warcraft III o World Editor estén cerrados
•Ejecuta el archivo DTMV4.exe
•Si es la primera ves que lo ejecutas, te pedirá hacer una copia de seguridad de tu archivo MPQ
•Selecciona un Tema
•Ejecuta Warcraft III y listo

Una vez hecho no requiere tener abierto el DTM

LINK DE DESCARGA :
• Dota Theme Manager V4
http://dotathemes.com/DTMV4RAR.html
• Dota Theme Manager: XMAS EDITION
http://rapidshare.com/files/173412489/DotA_Theme_Manager_-_XMAS_Edition.rar

PÁGINA OFICIAL:
http://www.dotathemes.com/

Divux! ®

martes, 27 de abril de 2010

Storm the Front Season 3: DotA

Aquí haciendo un pequeño seguimiento de la copa del momento Storm the Front Season 3: DotA (http://www.cmstorm.com/en/), torneo que se caracteriza por la gran cantidad de equipos que participan alrededor de todo el mundo, por ejemplo hubo 4 equipos peruanos: Zendo Electric Gaming (ZeG), Gankstylerz, ImBa Gaming Team y Artyk Gaming.

Este último demostró un gran nivel venciendo a vG (Vicious-Gaming.DotA), que tienen entre sus filas a Priiince que se podría llamar "el men de menes de USA en Garena", el es el mod de mods en USA. Pero más tarde perdió ante EDGE, uno de los mejores teams norteamericanos (-xagero, na_no, DshaDy, etc).

ImBa Gaming Team perdió 2:0 ante eSiK.dota (estadounidenses)

Parece que la suerte le sonrió a ZeG (Ganador del 1er torneo de ZD), ya que pasó 3 fases eliminatorias porque los equipos contrarios no se presentaron. Pero cuando le tocó con EDGE, ellos fueron los que no se presentaron (>.
Horas más tarde, demostraron que no estaban al nivel de la competencia, jugando pubs por diversión contra los EDGE, estos últimos llegaron a estar 25-1, y EDGE los clasificó como "shit" .

Artyk Gaming perdió ante Final Style, lleno de la élite no-profesional de la SaP (Fluffnstuff, Fs.Jay, HANNAH_MONTANA, jdyanhan, Jeyo, Nliv)

The Last Survivor, también de jugadores de la SaP, fue eliminado por un equipo alemán (Templars of Twilights)(Pobre psy360 el juega a nivel profesional )

Entre otros, juegos hubo un duelo de titanes MyM (Meet Your Makers) vs DDT(Ducky´s Dream Team), ganó MyM 2:1 :O!

Entre los finalistas hasta el momento tenemos a DTS.Chatrix, TeG (The Elder Gods), Nirvana.Int, Nirvana.my, unique.Esports, Online Kingdom, MyM, Competo.Sports, strong Long range, TheRetry, CNB-Gaming, EDGE, FinalStyle, Mineski-Dota y Beyond Your Limits.

Uno de los match que me interesa es EDGE vs Final Style, duelo de titanes estadounidenses SaPianos Dx.

También otro duelo de grandes será el de TeG vs DTS.Chatrix.

Otro interesante es de Nirvana.int vs CNB-Gaming, que tal les ira a estos brasileños (único equipo latinoamericano superviviente hasta ahora xD).

De los 9 rounds, casi todos se encuentran en el round 6, fecha: 26.04.2010, 00:00 -09.05.2010, 23:59; sólo Nirvana.my se encuentra en el séptimo round.

Espero conseguirles más información e ir publicándola.

PÁGINA DE LA COPA:
http://www.cmstorm.com/en/
PÁGINA DEL FIXTURE:
http://www.cmstorm.com/en/cup/4/results/

Haz click en el nombre del equipo para más información de ese match.

Divux! ®

lunes, 26 de abril de 2010

Noticias del DotA Allstars AI

La última versión del mapa AI de Dota Allstars es:

Dota Allstars v6.66b AI v0.2141

POST:
http://divuxblog.blogspot.com/2010/04/autor-buffmeplz.html

¿Por qué no hay un AI para la última versión Dota Allstars 6.67c?

Porque su autor BuffMePlz se ha tomado un descanso antes de sacar más versiones, esto es lo que dijo en su blog:

"Absolutamente inundado, probablemente no tendré tiempo hasta junio para ver aún en los mapas y secuencias de comandos. He estado recibiendo los cambios de IceFrog y actualización de cualquier versión reciente, será para cuando tenga tiempo, pero no esperen nada durante al menos dos meses"

LINK DEL BLOG DE BuffMePlz <- Haz click

Cualquier cambio se los comunicaré.

Descarga DotA Allstars 6.67c 6vs6















Autor: GoD-Tony (killerbee).
Idioma: Ingles, English.
Fecha: 1 de Abril del 2010.
Archivo: DotA_Allstars_v6.67c_6v6.w3x
Tamaño: 6.9 MB.

-Copiar Mapa en Warcraft III\Maps\Download
-DotA Allstars 6.67c soporta la versión 1.24b (1.24.1.6374) de WarCraft III ó superiores (1.24c, 1.24d, 124e)

Links de Descarga:
Descargar Dota 6.67c en Ingles (opcion 1)
Descargar Dota 6.67c en Ingles (opcion 2)

¿Que es DotA Allstars 6v6?

DotA Allstars 6v6, es una modificación del mapa oficial de DotA Allstars, que permite crear partidas hasta con 12 jugadores (6 Vs 6), a diferencia del mapa oficial que solo soporta 10 jugadores (5 Vs 5).



DotA v6.66b OMG v1.04f

Este es un divertido mapa en el que puedes jugar Dota Allstars con habilidades al azar, o escogidas del Dota 6.66b



Autor: ~ Bob ~.
Idioma: Ingles, English.
Fecha: 03 de febrero de 2010.
Archivo: DotA v6.66b OMG v1.04f.w3x
Tamaño: 5.39 MB.

Changelog:

- New mode – Pick Abilities (-pa) – any player can pick any ability for its any hero without time limits. [details below]
- New mode – Disabled Skills (-ds) – disabled but working abilities will be added to skills pool. [some details below]

- Different skills pools for -ad and -ra modes.
- Opportunity to see allies’ abilities-
- Rewrite of abilities Warpath, Fiery Soul, Static Field, Aftershock, Overload, Requiem of Souls and Eclipse for their correct work with any skill.
- Rewrite of Aghanim’s Scepter for its correct work with every upgradable ultimate.
- Removing of Kelen’s Dagger restriction on Pudge and Venge and Quelling Blade restriction on Kunkka.
- Removing of multiple passives, criticals or bashes restriction.

• Pick Abilities
Pick Abilities is a copy of All Pick, but for abilities. There will be created ~20 new taverns after activation of mode, filled with skills. Taverns are sorted by skills tenor, for example there will be Windwalks tavern, Blinks tavern, Haste tavern, AOE nukes taverns, etc.
After picking hero, player will be able to choose 3 standart skills and 1 ultimate skill for its hero immediately and he shouldn’t wait for others. Every chosen skill will be removed from taverns, so 1 ability allowed to be picked only for 1 hero in all game (without -da submode ofc).
Pick Abilities will be compatible with any other standart mode, and won’t be compatible with Random Abilities or Abilities Draft. Also, -pa will be compatible with -noherolimit, so you can choose abilities for every your hero.
Maybe, there will be command -randomize like standart -random in -ap with opportunity to repick abilities.

• Disabled Skills
• Disabled Skills submode will add every working ability to skills pool.
• This addition will be constant for Pick Abilities and Abilities Draft, but every player can set on/off this mode for itself in Random Abilities.

Notas:
Copiar Mapa en Warcraft III\Maps\Download
DotA Allstars 6.66b OMG v1.04f soporta la versión 1.24b de WarCraft III ó superiores.

Links de Descarga:
DotA v6.66b OMG v1.04f.w3x (opcion 1)
DotA v6.66b OMG v1.04f.w3x (opcion 2)

Descarga DotA Allstars 6.66b + AI 0.2141



Autor: BuffMePlz.
Idioma: Ingles (English).
Fecha: 03 de Febrero de 2010.
Archivo: DotA Allstars 6.66b Ai 0.2141.w3x






Como algunos ya sabían, en la anterior versión de DotA Ai 0.214 había un problema de Fatal error/ Crashing, pero ahora BuffMePlz ha corregido este problema y lanzado el Mapa Dota 6.66b AI 0.2141, a continuacion vera el Changelog y los links de descarga

Changelog:

-Rewrote Overpower and Summon Familiars to prevent AI crashes
-Undid the fix added for Pounce in 6.66b that was causing the game to crash
-Added a workaround for when AI attempt to attack a dropped Divine Rapier (item will be removed)
-Fixed AI from destroying the Aegis after having them attack Roshan

Traducido:

♦Corrección de Overpower y Summon Familiars para prevenir accidentes del AI
♦Deshace la corrección agregada para Pounce en 6.66b, esto causaba que el juego se colgara.
♦Agregada una solución para cuando AI intentaba atacar un Divine Rapier caído (El ítem será removido)
♦Arreglado el AI cuándo destruían el Aegis of Inmortal después de haber estado atacando a Roshan

Notas:
Copiar Mapa en Warcraft III\Maps\Download
DotA Allstars 6.66b Ai 0.2141 soporta la versión 1.24b, 1.24c y 1.24d de WarCraft III ó superiores.

Links de Descarga:
DotA Allstars v6.66b AI 0.2141.w3x (opcion 1)
DotA Allstars v6.66b AI 0.2141.w3x (opcion 2)

Descarga DotA Allstars 6.67c



Versión: DotA Allstars 6.67c
Autor: Icefrog
Idioma:Español
Fecha: 30 de Marzo del 2010
Tamaño: 6.8MB





-Copiar Mapa en Warcraft III\Maps\Download
-DotA Allstars 6.67c soporta la versión 1.24b (1.24.1.6374) de WarCraft III ó superiores (1.24c, 1.24d, 124e)

Dota 6.67c ha sido lanzado el dia 30/03/10. Esta versión corrige los bugs reportados en la version anterior incluyendo el bug del uso de Skewer del Magnus.

DotA Allstars 6.67c Changelog:

* Arreglado exploits de la distancia de casteo con Skewer
* Arreglado un bug que podía a veces causar que todos en el juego tengan caídas masivas de FPS por un minuto.
* Arreglado Cleave/Anchor Smash de matar instantáneamente a las creaturas parasitas.
* Varias mejoras de rendimiento cuando casteas The Swarm
* Arreglado Texto de Channeling del Soul Steal en la descripción
* Unidades no-héroe ahora hacen la mitad de daño a The Swarm
* Comandos como -test y -wtf son ahora restringidos si hay un gamebot decidiendo el modo que va ser utilizado.
* Arreglado un bug con lifesteal y las creaturas de The Swarm
* Arreglado un raro problema de Mac con el Soul Ring compartido.
* Agregado un icono pasivo para Thirst del Strygyer
* Agregado un icono pasivo para Plague

Dota 6.67c en Español:

Descargar Dota 6.67c en Español (opcion 1)
Descargar Dota 6.67c en Español (opcion 2)

Dota 6.67c en Ingles:

Descargar Dota 6.67c en Ingles (opcion 1)
Descargar Dota 6.67c en Ingles (opcion 2)

miércoles, 21 de abril de 2010

Dota Replay Analizer

Este programita es realmente bueno!
Y pesa 1 MB!!!!
Dota Replay Analizer es un programa que te permite ver todo al detalle de tus replays (APM, skill build, etc)



Ver las replays en miniatura a cualquier velocidad!


El chat log:


Selecciona en Setting el Warcraft III folder, y el Replay Folder.

Si hay algún problema con replays recientes o antiguas, en la ventana que te apareciera, pon Load data from the following map (Carga los datas del siguiente mapa): y OK.

Y mucho más!, me bacilo cuando veo mis game chat atiguos xd , recordar es volver a vivir, les recomiendo pones la opción de autosave en el WC3. Gracias a mi bro Zaakum x compartirme este programa.

*Las imágenes que aparecen son juegos de Garena, subidas sin el consentimiento de ninguno de sus jugadores xD! [/color]

**En los análisis pueden haber algunos errores pequeños, pero para un programa de 1mb lo considero excelente!

Divux ®! . Nick de Ombuserver: [EP1C]-Divux

LINK:
http://www.sendspace.com/file/jqxwi4

miércoles, 7 de abril de 2010

Términos de juegos (En especial DotA)

TÉRMINOS DEL INGLÉS:
IMBA -> Que esta desbalanceado (imbalanced)
STUN -> Aturdir
WTF -> Acrónimo de “what the fuck” (que carajo)
OMG -> Acrónimo de “oh my god” (dios mio)
GG -> Acrónimo de good game ( buen juego)
N1 -> Acrónimo de nice one (buena esa)
PUSH -> "presionar", alude a "romper" torres
B -> “back”, retroceder hasta un lugar seguro
BKB -> BLACK KING BAR(ítem) - Avatar
LANE -> "carril", En DotA hay 3: arriba-medio-abajo
GANK -> término de videojuegos, alude a "cazar" a un héroe, emboscarlo en grupo
HARASS -> "acosar", alude a atacar y meter spells a los enemigos para que no se puedan armar.
COOLDOWN -> "refrescamiento", es el tiempo que tienes que espera para usar una skill
KILL -> "matar", matar a un héroe enemigo
TP –>Viene de Scroll of the Town Portal, o sea, teletransportarte
FTW -> Acrónimo de "For The Win" (Por la victoria)
GAMER -> Persona apasionada por los juegos, ya sean de ordenador, internet o videoconsolas.
HACKER -> Persona que utiliza Hacks.
HACK -> Piratear. Se lo usa normalmente para nombrar softwares que cambian los sitios de internet, los eliminan, etc. También, casualmente se lo usa para nombrar trampas en juegos. Auto-aim, no-recoil, speedhack, se los usa comunmente en juegos de ROL, y FPS.
KICK -> "patear", alude a echar a alguien de un chat, una pelea, etc.
LAG ->Dificultad producida por el retraso de una comunicación normalmente ocurrida por fallos en la conexión de internet.
LAMER -> Hace alusión a una persona que presume de conocimientos informáticos que no tiene, y no tiene la intensión de aprender (no muy usado)
MADAFAKA -> Alude a la pronunciación de "motherfucker"(Tu puta madre)
NP -> Acrónimo de No Problem. (No hay problema)
NVM -> Acrónimo de Nevermind. ("olvidalo" o "no importa").
MIA -> Acrónimo de "miss in action" (pérdido en acción), alude a que el héroe enemigo no esta visible o no esta en su línea.
KITER - viene de kitiar, o quitiar, qe significa abandonar el juego
SPAM -> Alude a mensajes sin sentido,
FLOOD -> Alude continuo spam.
FLAMER -> Es aquella persona que manda insultos y comentarios agresivos sin ninguna razón aparente
CYA - Acrónimo de See ya! (¡Nos vemos!)
DELAY - "retraso". El delay en los videojuegos quiere decir que las acciones están retrasadas, es decir que se hace un movimiento y el juego se demora cierto tiempo en realizarlo, generado por la distancia del usuario al servidor (ping).
FREEZE - "Congelar", término de similar índole que "lag" y delay".
NOOB -> (Se pronuncia /nub/) Palabra inglesa con el mismo significado que novato, usado de forma despectiva, para burlarse a alguien que tiene conocimientos inferiores. O que tiene mucho jugando sin aprender nada nuevo o mejorar.
RMK - remake ("rehacer"),alude a crear otra partida.
HOST - "anfitrión", alude al que crea la partida.
OWNAGE - "posesión", alude al que está ganando por una gran diferencia.
LOL –> Acrónimo de
ROFL - Del inglés Rolling On Floor Laughing, esto es incluso más que el LOL, aquí te tiras por el suelo de risa.
BRB -> Acrónimo Be Right Back. Significa vuelvo enseguida.
GL HF - Abreviatura de “Good Luck” y “Have Fun”, en español Buena suerte diviertete.
PRO - Jugador Profesional.
TY - Significa Thank You en español "Gracias".
GJ - Good Job " bien hecho" "buen trabajo"
AFK - (Away from keyboard) Lejos del teclado
BBL - 'Be back later'; 'vuelvo más tarde'.
BUG- Palabra inglesa utilizada en cualquier software para referirse a fallos en su programación.
BTW -> Acrónimo de "By the way" (A propósito de.., hablando de.., por cierto..)
STFU -> Acrónimo de "Shut The Fuck Up"
KS -> Acrónimo de Kill Steal (Robar Matanza), lo que llamaríamos “carroñear” o robar la matanza
TÉRMINOS DEL ESPAÑOL
NH( No heroe ): se dice nh cuando en tu linea no hay ningun heroe enmigo, esto se usa cuando se juega 2v2 o mas jugadores. Esto ayuda a que tus heroes aliadosse aviven de que es probable que le hagan una emboscada.
BKN - "Bakán" “Chevere” “Buena”.
CARROÑERO- Usado en los juegos PvP, persona que elimina a un jugador en el momento en que estaba a punto de ser eliminado por otro jugador
CTM - Acrónimo de "Chinga tu Madre", "Checa tu Mail", "Cago en tu madre" o "Concha de tu Madre"
MANCO- Insulto usual, que significa que no tienes manos, o que no sabes jugar.
CSM - "Concha Su Madre"

TOdavía en construcción ;D

lunes, 5 de abril de 2010

Guía para entrar a las partidas del mismo IP

Esto es muy útil cuando quieres jugar en Ombuserver con amigos es unas mismas cabinas, como el CC Arenales u otros game centers; también sirve cuando tienes 2 computadoras en tu casa con la misma dirección de IP.

Es completamente sencillo:

1) Si usas Speedy, Entra a Ejecutar... ->Escribe cmd -> En la nueva ventana MS-DOS tipeas ipconfig -> Mira el número de Dirección IP 192.168.1.X (En todas las máquinas que usarás)

2) Ahora ingresa a tu carpeta Warcraft III y abre el archivo config

[War3Net]
WANIP=xxx.xxx.xxx.xxx
NumMaps=2

[PC0]
Port=6112
Host=192.168.1.2

[PC1]
Port=6113
Host=192.168.1.3

[PC2]
Port=6114
Host=192.168.1.4

[PC3]
Port=6115
Host=192.168.1.5

[PC4]
Port=6116
Host=192.168.1.6

[PC5]
Port=6117
Host=192.168.1.7

[PC6]
Port=6118
Host=192.168.1.8

[PC7]
Port=6119
Host=192.168.1.9

3) Reemplaza los números de Host= de PC0, PC1 ,...; dependiendo de las máquinas que usarás por la Dirección IP de cada máquina a usar, conseguida en el paso 1

4) Averigua tu Ip en -> http://www.whatismyip.com/
Reemplaza el número de WANIP por el de que te aparece en http://www.whatismyip.com/ . (Este paso tienes que hacerlo cada vez que reinicies el módem o tu computadora, no estoy seguro si es necesario repetir esto si no tienes un IP dinámico)

No estoy completamente seguro pero puede funcionar para que puedas entrar a las partidas "hosteadas" por tu Bot. (Problema muy común)

Disculpen si la guía no esta completamente detallada por que encontre el post de donde alguna vez leí esta información ( era Bloodzone y creo que el post era de Daitron)

Cualquier duda responder en este post, o contactarme por el Ombu -> Cuenta [EP1C]-Divux , yo uso esto para jugar con mi hermano y el pueda entrar a mis partidas pero solo tengo que repetir el paso 4 así que pude obviar algún detalle.

DotA Allstars v2.0

Para los que desconocían del tema, Icefrog esta trabajando con Valve (la compañia que creo Half Life) para crear el DotA como un juego aparte.

Hay muchas opiniones respecto a esto, por ejemplo Icefrog solia trabajar solo y sin presiones, a su propio ritmo; pero Valve le puede presionar para hacer cambios y trabajar mas profesionalmente.

Otro comentario es ¿Valve que solo tiene experiencia en juegos de shooting desarrollando un juego como DotA?

A pesar de las ventajas y nuevos gráficos e interfaz que te puede dar un nuevo software hay otro problema, no pueden usar los sprites de los heroes e items porque están registrados por Blizzard (Porque creen que HON cambio TODO respecto a las apariencias )

Veremos si Valve y Blizzard llegan a un acuerdo, uno de los motivos que llevan a crear nuevo juego se debe a que Warcraft III va a perder mucho terreno debido a la aparición de Starcraft II.

Saludos, Divux®

Aquí esta la cita del blog de Icefrog, esta información es antigua pero desconocida para muchos:

I have some really awesome news I'd like to share with you guys. I am now leading a team at Valve! I finally have all the resources needed to do some very exciting stuff that you guys will love. I look forward to revealing more specific details when the time is right.

My goal and top priority in the future is to solve the surrounding issues that affect the DotA experience in order to allow it to reach new heights. Addressing these issues will enable us to further enjoy aspects of DotA such as the gameplay, mechanics, and in-game feel that currently work well and ought to be maintained. As I've said many times in the past and especially after today's developments, I am very excited about DotA's future!

With regards to the 6.64 patch, the focus will be primarily on more balance improvements. It is moving along very smoothly and I expect to have it ready soon. Once those refinements are done, I'll be working on some fun new content such as heroes or remakes for the 6.65 version. If there are specific things, big or small, you want me to consider for patches that follow, let me know.

COMANDOS DE BATTLE.NET

COMANDOS DEL CHAT

Los siguientes comandos se pueden utilizar en cualquier canal de chat, y alguno incluso dentro de las partidas. Usuario se refiere al nombre de cuenta.


/help - (Sintaxis: /help whisper)
Hace aparecer la ayuda de cada comando.
/friends [comando] - (Sintaxis: /friends l)
Es el comando principal que gestiona la lista de amigos. Se utiliza junto con los siguientes comandos:

list - (Sintaxis: /friends l ó también /f l).
Da la lista de tus amigos, si están conectados y dónde.

add [usuario]- (Sintaxis: /friends a [usuario] ó también /f a [usuario])
Añade al usuario a tu lista de amigos.

remove [usuario]- (Sintaxis: /friends r [usuario] ó también /f r [usuario])
Elimina al usuario a tu lista de amigos.

message - (Sintaxis: /friends msg [mensaje] ó también /f msg [mensaje])
Añade al usuario a tu lista de amigos.

promote [usuario]- (Sintaxis: /friends promote [usuario] ó también /f p [usuario])
Sube una posición a esa cuenta en tu lista de amigos.

demote [usuario]- (Sintaxis: /friends demote [usuario] ó también /f d [usuario])
Sube una posición a esa cuenta en tu lista de amigos.



/whois [usuario] - (Sintaxis: /whois PericoEldeLosPalotes)
Da información de un usuario, entre otras cosas su nombre de cuenta y su localización actual. Esto es útil para buscar a los miembros de la lista de amigos. Escribe /whois #[numero] (Sintaxis: /whois #[numero])
Otros comandos similares con la misma función son: /where /whereis

/whoami - (Sintaxis: /whoami) - Da la información de tu cuenta en Battle.net.

/w [user] - (Sintaxis: /w Pepe)
Envía un mensaje privado a un usuario conectado (en este caso Pepe) no importa en que canal esté o si está jugando. Es una buena manera de hacer saber a los amigos que estamos conectados.
Otros comandos con la misma función: /msg /whisper

/ignore [usuario] - (Sintaxis: /ignore ElPesadoEse)
Ignora todos los futuros mensajes que te envía un usuario (en este caso ElPesadoEse) y no volverán a aparecer en tu pantalla hasta que dejes de ignorarlos.
Otros comandos con la misma función: /squelch

/unignore [usuario] - (Sintaxis: /unignore YaNoEsTanPesado)
Permite a un usuario previamente ignorado que sus mensajes aparezcan en tu pantalla, y te pueda enviar mensajes privados, de manera normal.
Otros comandos con la misma función: /unsquelch

/away [texto] - (Sintaxis: /away voy a pasear al perro)
Informa con un mensaje a todos los usuarios que te envíen un mensaje o utilicen el comando /whois, de que no estas disponible en ese momento (claro, estamos paseando al perro). Para quitar este texto, hay que escribir el comando otra vez sin ningún texto (Sintaxis: /away).

/dnd [texto] - (Sintaxis: /dnd lo siento no me molesten)
"No Molestar" - como en los hoteles, impide que TODOS los mensajes privados salgan en pantalla. Es similar al comando /away. Para desactivarlo escribir /dnd sin ningún texto (Sintaxis: /dnd). Esto impedirá que aparezcan mensajes privados cuando estando en una partida. Los mensajes que de los canales de chat aparecerán normalmente.

/who [canal] - (Sintaxis: /who CanalDePepe)
Proporciona una lista de los usuarios que hay en un canal determinado (en este caso el canal CanalDePepe).

/users
Informa del número de usuarios que están conectados a Battle.net en ese momento.

/time
Informa de la hora y el día. (Hora americana).



COMANDOS DE EXCLUSIVOS DEL CHAT

Los siguientes comandos sólo se pueden utilizar en los canales del chat.



/join [canal] - (Sintaxis: /join Blizzard Tech Support)
Cambia al canal seleccionado (en este caso Blizzard Tech Support) sin usar los botones del chat.
Otros comandos con la misma función: /channel
"/me [texto]" - (Sintaxis: /me está aburrido)
Hace aparecer un mensaje de emoción como: "Pepe está aburrido", en lugar del mensaje normal.



COMANDOS DE MODERADOR DE CANAL

Los siguientes comandos sólo pueden utilizarlos los moderadores de canales de chat.



/designate [usuario] - (Sintaxis: /designate Luigi)
Designa al usuario [Luigi] como el próximo moderador del canal cuando el moderador se vaya del canal o renuncie a ser el moderador. Si el moderador ha designado a varios usuarios, el último al que designó será el que adopte los privilegios del moderador.
/resign
Renunciar como moderador de un canal, y pasar a ser un usuario mas del canal.

/rejoin - (Sintaxis: /rejoin)
Te devuelve al mismo canal donde estas.

/kick [usuario] - (Sintaxis: /kick ElLocoIvan)
Expulsa a un usuario (en este caso a ElLocoIvan) del canal. Esta es la mejor manera de hacer una advertencia a un usuario, ya que no impide al usuario volver al canal.

/ban [usuario] - (Sintaxis: /ban CarayConEste)
Expulsa a un usuario (en este caso CarayConEste) del canal y evita que vuelva a entrar en él hasta que el moderador renuncie o abandone el canal. Es el comando más poderoso a disposición del moderador, úsalo con inteligencia.

/unban [usuario] - (Sintaxis: /unban CarayConEste)
Permite a un usuario vetado en el canal, poder volver a entrar en él.

Webs amigas/Enlaces de ínteres

Descarga la última versión del DotA en la página oficial, y en tu idioma!:
•http://www.getdota.com/indexmain/lang/spa
Las páginas de mi amigo Owen :D :
•http://www.zonadium.com/ (Comunidad de juegos online, tecnología y anime)
•http://www.zonadota.com/ (Comunidad de DotA Allstars (en los foros yo comento como Divux))
Página oficial del DotA al español:
•http://dotaespanol.4dota.com/ (Aquí comentan los traductores oficiales!)
Comunidad peruana de juegos:
•http://www.bloodzone.net/forums/index.php (Incluye DotA xD)
Comunidad argentina de diversos temas:
•http://foros.3dgames.com.ar/ (Incluye también DotA, esta es la página oficial del servidor argentino Ombuserver)
Comunidad oficial de DotA:
•http://www.playdota.com/ (Esta en inglés, aquí los usuarios hacen las sugerencias de nuevos heroes, o íconos (por eso paran cambiando))
El blog oficial de Icefrog, aquí informa las últimas noticias:
•http://www.playdota.com/forums/blogs/icefrog/ (Esta en inglés)

Guía COMPLETA del DotA

En unos meses, estará terminada mi guía ABSOLUTA del DotA completamente en español, con todos los héroes, como armarlos, como jugarlos; dummies, foggeo, creepstacking, mindgames, trucos con el ghost scepter, orb effects, guía sobre creeps y mucho, mucho más!

Planeo subirla en webs, en formato pdf, o crear un sitio web de toda la guía(que hoy día va unas 200 páginas apróximadamente)

Esta guía es un gran proyecto y servirá infinitamente a jugadores de bajo nivel, e incluso a los mid-skilled :D!

Sí alguien tiene alguna fuente de ayuda o datos interesantes coméntelos, y pueden recibir premios!(Utilidades para DotA: Custom kick, BOTs, spoofers, banlists, dota replay analizer, dota keys, etc)

Divux te regala 2 betakeys para HON!

Tengo algunos betakeys para HON (Heroes of Newerth), que me gustaría compartir con uds. .Comenten con su e-mail y hagan click en el link para registrarse :).

Depende de los comentarios y el éxito del blog si me animo a regalar más.

Cortesía de 0wenZD y Zaakum.


Crear Cuenta de HON

¿Quién es Divux?

Divux, es un jugador de DotA (como tú!), juego en Ombuserver (quizá como tu compañero peruano!). Soy hermano de Zaakum, jugador internacional, que juega en la SaP (una liga norteamericana de Garena) y traductor oficial del DotA al español. Por eso aprendo builds de USA y Europa, y las últimas nóvedades y estrategias; que quiero compartir con uds.

Atte. Divux! ®